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E3 2008:《无限探索》实机体验

时间:2025-02-22   访问量:1148

虽然《最终幻想 13》的发布吸引了今年 E3 的大量关注,但 Square Enix 也带来了更多角色扮演游戏。其中一个令人欣喜的作品是《无限未知》,这是《星之海洋》系列的创作者即将推出的 Xbox 360 角色扮演游戏。我们花了一些时间探索这款游戏,并进一步了解了战斗以及一切运作的原理。

《无限未知》的世界动荡不安,因为一个名为“锁链教团”的组织将月球固定在了原地,从而引发了各种自然灾害和其他重大问题。这显然是恐惧骑士和教团领袖列昂尼德想要成为神的企图。一位强大的英雄奋起反抗邪恶,他就是西格蒙德,一个强壮的年轻人,赢得了人民的崇拜。但这不是故事的主角——这个角色落在了卡佩尔身上,他是一个吟游诗人,不幸的天赋是与反抗英雄的外表一模一样。当教团偶然发现可怜的卡佩尔时,他很快就被送进了监狱。我们看到了一段过场动画,卡佩尔向一名警卫乞讨一点食物,因为他当时已经被关了大约三天,有点饿了。这个场景是在引擎中演示出来的,流畅度很好。

E3 2008:《无限探索》实机体验

当我们开始游戏时,卡佩尔刚从监狱出来,带着可爱的小淘气瑞科和鲁查在乡间四处奔跑。这两个小家伙看上去像小矮人,但打架时却很能打,我们很快就找到了他们。我们进入了一个岩石裂缝,开始寻找怪物。

我们四处奔跑时,这片区域起初看起来荒芜,直到我们发现旁边有一个黑暗的洞穴,远处有东西在闪闪发光。我们进去时,黑暗笼罩了一切,我们刚好有足够的时间到达闪闪发光的物体(某种杠杆),然后触发了一个简短的过场动画,上面天花板上有很多闪闪发光的红眼睛。蝙蝠。非常凶恶、非常愤怒的蝙蝠,牙齿比必要的大得多。

事实证明,我们发现的杠杆以某种方式控制着洞穴中的灯光,当我们扳动开关时,我们可以看得更清楚。不幸的是,我们看到的是整个洞穴里都是疯狂的蝙蝠向我们扑来,所以我们拔出武器,跳入战斗。我们直接控制 Capell,而 Rico 和 Rucha 则坚持他们的 AI 设置并保持自己的状态。有了武器,我们有几种不同的选择。A 按钮用作快速攻击,让我们可以对目标进行基本的近战攻击。B 按钮绑定到称为 Spinning Waltz 的强力攻击,Capell 会在短时间内变成旋转的苦行僧,攻击他附近的所有敌人。即使没有直接控制其他两个角色,你仍然可以指示他们进行特殊攻击。击中右侧保险杠可激活“连接”选项,让你在两个队友之间进行选择。按下你选择的按钮,然后你就连接到该角色了。然后,您的 X 和 Y 按钮将重新映射到两个连接攻击,您可以随时指挥队友执行这些攻击。这样您就可以进行一些毁灭性的组合攻击,在盟友发动技能的同时,您可以猛击敌人。

继续进入地牢,我们发现一大群像眼镜蛇一样的蛇围绕着一座巨大的骷髅神殿,神殿里有一条更大的蛇。当我们去攻击这群蛇时,我们从后面接近它们,在被发现之前就开始攻击;当我们这样做时,它们头上出现了一个问号(“?”)。从奔跑到战斗的过渡非常顺畅,就像在《最终幻想 12》游戏中一样,不过这款游戏中的瞄准系统有一个大的红色十字线,可以很容易地确定你在任何时候瞄准的是哪个怪物。

从视觉效果来看,这款游戏非常出色,人物模型很大,盔甲和武器细节丰富,当你进行特殊攻击时,灯光秀也非常精彩。动画流畅,引导你的角色与怪物战斗到目前为止似乎是快速按钮组合和简单动作的良好结合,你不必翻遍菜单来访问。虽然我们只看到了世界本身的一小部分,但即使是我们探索的简单洞穴也充满了光影,最终以蛇骨架结束,头骨上笼罩着闪烁的火焰。

我们肯定还没有看够《无限未知》这款游戏,它目前预计在 9 月初登陆北美海岸。卡佩尔和朋友们会等到那时,我们一定会将所有新闻都锁定在这个游戏空间中,以便于发现。

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